第24章 第24章 蛤蜊公司企业文化(十九)(5/8)
反应就会是笑着放下笔和羊皮纸,在靠近的时候无奈地问他是不是有什么急事。而在1级好感的时候将千夏不会停在半身的距离,也不只是把羊皮纸举在身前,他会把羊皮纸整张覆盖在屏幕上,然后用蕴含怒意的声音警告你。对,就是拿纸糊你脸。
有些抖的玩家会通过控制角色的好感,让他们对自己保持不好的态度。比如某个将千夏的犭猫。
夏油杰笑着点了下跳出来的回复选择,抱歉,下次一定不会了。
下次还敢。
将千夏卷起报废的羊皮纸用火系魔法将它烧尽后又用风系魔法送进了垃圾桶里“你要是真的能记住就好了。找我有什么事吗”
接下来是助手行动选择
a一起去副本吧。
b去冒险者行会领取委托。
c没什么,就叫叫你。
夏油杰看了眼自己的礼物储备量,很好,连最低级的白色手帕都是0。他诚实地按下了a选项。
将千夏“要去探索副本啊,先编制好队伍,然后放心躲在我身后吧。”
随着将千夏的话音落下,队伍编辑界面出现在屏幕上,第一的队长位置是将千夏,他伸手点了一下,如愿听到了将千夏的抱怨。
将千夏“想把我移出队伍你的胆子很大嘛。”
不好说他是在赞赏玩家的勇气,还是在指责玩家不知好歹。
这是希罗艾传说中的设定,助手一定会是队长。如果想要更换队长建议先更换助手,还有一种方式比较糟糕,在队伍编辑界面点一次队长图标他会根据不同的好感度有不同的拒绝语音,如果连点三次队长的图标,这时候不论好感度高底,所有角色都会告诉你“你的意思我明白了。”然后自动进入队长更换界面,通过这种方式更换队长不会导致助手更替。
这一设计就像是在对玩家说,如果你能忍受喜欢的助手用那种死心了的冷漠语气同意你更换队长,那就尽管省事连点吧。
许多玩家对这个设计颇有微词,但是也有人表示这是一种很新的设计,虽然更换队长麻烦了点,但是在养成过程中官方费心设计那么多细节不是让角色更加具有真实感吗赚快钱的游戏太多了,能在细节上费那么多心思,希罗艾传说的诚意实在是值得称赞。
夏油杰作为一个有心的勇者,他在养成每个角色的时候都拿出了玩gaga的谨慎态度,原因无他,角色的好感度会少量增加角色的面板属性。追求不同配队攻略副本的他从不会因为强度而喜欢角色,也不会因为角色长得好看就动心氪金。
但是将千夏不同,他头一次因为简单的人物设定就对一个角色充满好感,甚至砸了他的存钱罐来氪金。过去他的助手更换原则是上一个助手好感到9级后更换为队员,最后将这一配队全员10级好感后全部更换为下一队。将千夏的出现让他打破了一直以来的习惯,他直接将上一任助手请离了队伍,给将千夏腾出了队长的空位。
单推群里的其他人知道他的做法后一致表示看啊,这无情的负心汉,这就是竹马比不过天降吗痛,太痛了。但是干得漂亮,我们千夏亲值得
将千夏“还没考虑好吗”
夏油杰回过神来完成了队伍编组,点击了出阵按钮。
将千夏“马马虎虎的配置,你可别跑出我身边太远了,魔兽会把你吃掉哦。”
夏油杰点头,确实马马虎虎,上一位助手虽然是个辅助但和其他人的技能有联动效果,可惜,一个五人队不该有两个辅助。
并盛中学的体育馆,将千夏对里包恩解释完他的护盾特殊性后又开启了魔眼。
