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第615章 心心念念的6级墙(2/2)

450米,入梦能力可以让身处能量黑雾中的敌人部队,在70秒和100秒后,抗昏迷类技能和净化类技能全部失效!

    6级初级石墙:高10米,宽6米,可安放防御塔,和其他防御工事。

    血量:2000

    防御:100

    魔防:100

    特性:受魔法攻击伤害减免60%!

    坚固:受到远程远程物理类攻击减免60%!

    功能1:反震:受到物理伤害后,对对方造成25%的伤害反弹!

    功能2:修复:每秒可恢复总血量的10%!

    不愧是一直被期待的能力,这海量资源的消耗值了!

    正常情况下,每秒恢复200点血量的6级墙,都让人头疼无比。

    而自己现在有40个石人英雄,每个英雄就算只能为城墙提供500点血量,4面城墙每面可以墙化10个,相当于把城墙的血量一下子提到7000点!

    相当于每秒可以恢复700点血量!

    按照天魔守卫每秒可以对建筑造成500点的夸张伤害,它也打不破自己城墙!

    江辰修建的城墙斜坡,以及城下的蕴骨土壤,且不说近战单位攻击不到,就算能攻击到,刨去100点防御力和受攻击面积有限的影响,每秒又能打出多少伤害?

    而远程部队伤害虽猛,就不是拆墙的料!

    去掉城墙自带的100点防御,在被克制60%的伤害,还有什么威胁可言?

    所以,对自己威胁最大的,只能是攻城机器!

    但城墙的防御塔和守城部队可不是摆设,特别是升到这个级别的稀有塔,射程远远超过一般的攻城机器,加上可人为控制,攻城机器敢靠近,也得能扛得住防御塔的伤害才行!

    ~

    其他人的兴奋暂且不提,此刻的许歌,突然有种行事了的感觉。

    毫不夸张的说,就算自己攻打自己,都不一定能打得进去。

    本来再安稳过两天,自己都可以升级神级了,但现在真就有种迫不及待想找个强敌,看看自己防御力,加上手头的部队,到底能扛住什么样的对手。

    行,那就别拖延了,矮人突然消停下来,指不定在憋什么大招,先发制人总不会错。

    那么,今天就去挑衅矮人,看看自己的防御效果再说!

    ……

    正准备重新估算一下两者之间的距离,地图上多出来的一个坐标,让许歌不由得一愣。

    “这竟然是追风区域的坐标!”

    当看明白注释后才知道,因为域主的关系,自己根本不需要漫长的等待,只需要一天就可以生成返回的坐标!

    果然啊,有些看似困难的事情,只要达到一定高度,就能轻易实现。

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