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第三十四章:称号(2/3)

....,目露杀意,攻略着难度非人的解谜游戏。
    苏晓平静的收起平板电脑,心中见这游戏开发者皮胖一面的想法很强烈。
    苏晓约见了很多次,皮胖都以有事而托词,用巴哈的话就是:“那家伙是不是知道游戏开发的太难,所以才不露面。”
    苏晓要见皮胖,当然不是游戏通不了关,准备和对方线下真人,而是皮胖开发的游戏属实有趣,眼下这款游戏即将要打通关了,他准备找对方再卖一个游戏,闲暇时打发时间。
    正所谓行行出状元,作游戏能达到皮胖这种程度很罕见,据说那家伙售卖游戏的收入,比在世界内拼杀的收益还高一些,而且现在对方主营高科技类世界,平常一副技术宅的打扮,有很多大型冒险团高价雇佣对方。
    苏晓躺在床上,闭目感知体内的情况,白天时他吞噬了一具神灵化身,青钢影能力有不小幅度的提升,眼下已稳定下来。
    查看提示记录,几条提示出现在苏晓眼前。
    因吸收吞噬之核所转化能量,青钢影能力已提升。
    青钢影已提升至57。
    青钢影已提升至58。
    青钢影已提升至59。
    青钢影:59主动被动技能
    使用条件:开启青钢影,每分钟消耗180点法力值提升15点。
    主动效果:每次近战攻击将燃烧敌人627点法力值提升30点,并造成燃烧法力值16倍的真实伤害1003点真实伤害斩龙闪提升251254点,敌人将承受法力燃烧后的强烈痛处。
    被动效果:敌人在承受法力燃烧时,有21几率触发麻痹、定身、眩晕三种异常状态之一,异常状态持续时间023秒。
    防御形态:傲歌主动
    外放形态:能量阻断主动
    青钢影能力卡在59,想提升到60需要很庞大一股能量,一般这种情况,都代表完......成提升后会有不小的变化。
    青钢影作为苏晓的核心能力之一,达到一定等级后,只能靠机缘提升,坏处是难提升,好处是每次提升都不需要消耗资源,而且提升幅度很大。
    也幸好青钢影能力有这种特性,另一种核心能力刀术所消耗的资源很夸张,如果两种核心能力都要消耗大笔资源,那苏晓连斩龙闪都喂不起。
    关闭技能列表,苏晓开始翻看称号商店,这个世界能获得的称号都在里面了,内容如下:
    先古君王
    属性:获得后可见。
    价格:10000点战功。
    古文明救赎
    属性:获得后可见。
    价格:13000点战功。
    极芳华
    属性:获得后可见。
    价格:11500点战功。
    彩虹
    属性:获得后可见。
    价格:1120点战功。
    全能者
    属性:获得后可见。
    价格:1070点战功。
    神灵屠戮
    属性:获得后可见。
    价格:2580点战功。
    上百个称号根据星级的高低排列,能在这个世界获得的四星称号有三个,苏晓推测,想通过正常途径获得这三个称号,要抵达另一片大陆上才行。
    那里是古文明大陆,入目之处皆为废土,不是高危区域,也不是隐秘区域,去那边的收益,远不如打仗高,如果是探索的话,去那边不错,是贝妮的最爱。
    这些称号除了用战功兑换外,也能通过触发各类隐秘事件获得,迄今为止,苏晓极少遇到这种好事。
    触发隐秘事件,代表要和各类本土居民或强者交涉,以苏晓的魅力属性,他要是能通过正常途径获得很多称号,魅力特长者会哭晕在厕所,称号的获得,可

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